Ученые доказали существование постигровой депрессии

Ученые придумали шкалу измерения постигровой депрессии
Чувство опустошенности после прохождения увлекательной компьютерной игры — явление нередкое, хотя до некоторых пор ученые не проводили никаких исследований на эту тему. По данным на 2025 год, половина населения мира является геймерами, а значит, пришло время детальнее изучить это состояние, которое получило название «постигровая депрессия».
Екатерина Николаева
Екатерина Николаева
Редактор сайта TechInsider.ru
Ученые доказали существование постигровой депрессии
Freepik
«Игры становятся все более сложными и все чаще представляют собой нечто большее, чем просто развлечение. Для многих людей прохождение долгой увлекательной игры — это не только момент удовлетворения, но и эмоциональный вызов. В эпоху все более реалистичных и захватывающих игр понимание процессов, происходящих в сознании геймеров, может помочь нам понять, как они влияют на наше психическое здоровье»
Камиль Янович Психолог, доктор философии из Центра исследований развития личности при Институте психологии Университета социальных и гуманитарных наук, один из авторов исследования.

Чтобы оценить состояние геймеров, ученые из Университета социальных и гуманитарных наук и Академии прикладных наук имени Стефана Батори (оба — в Польше) разработали первую в своем роде научную Шкалу постгеймерской депрессии.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Постигровая депрессия: что это и почему она возникает

Для изучения этого состояния ученые провели исследование с участием 373 геймеров. В начале участникам следовало пройти опросники, оценивающие их физическое и психическое здоровье, а также образ жизни. Более 28% респондентов признались, что тратят некоторое время на компьютерные игры ежедневно, 41% — почти каждый день.

Девушка-геймер
Legion-Media
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Ориентируясь на собранные ответы, ученые выявили четыре ключевые симптома постигровой депрессии: навязчивые мысли об игре, трудность «отпустить» ее после финала, желание перепройти сюжет и потеря интереса к другим медиапродуктам.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Далее авторы работы начали изучать, кто находится в зоне риска и почему вообще возникает постигровая депрессия. Анализ данных показал, что игроки, которые проводят много времени в сюжетных и ролевых играх, наиболее подвержены этому состоянию. Причина в том, что такие проекты создают мощную эмоциональную связь с персонажами и миром — и их завершение воспринимается почти как прощание с кем-то, кто стал близким.

Кроме того, исследование показало связь постигровой депрессии с общим психологическим состоянием: у респондентов, страдающих от навязчивых мыслей, и с более низким уровнем благополучия в целом такие переживания проявляются сильнее и могут напоминать классические депрессивные симптомы.

«Наше исследование показывает, что для многих геймеров виртуальный мир становится настолько значимым источником эмоций, что возвращение в повседневную жизнь требует времени и соответствующих психологических инструментов»
Камиль Янович
Геймер
Freepik

Авторы исследования отметили важность этого феномена: он отражает, насколько сильно современные игры влияют на эмоции и психику человека. Они также выразили надежду, что в будущем разработчики игр будут учитывать благополучие игроков.