Создатель оригинальной DOS-версии «Поле чудес — 2» Вадим Башуров с сожалением констатировал, что исходный код его хита утрачен. Однако проект «Поле Чудес 2 — DOS-first TypeScript port», опубликованный под свободной лицензией MIT на GitHub, доказал, что наступает эпоха «цифровой археологии».
ИИ-модель помогла воскресить легендарную DOS-игру «Поле чудес-2»

Цифровое «бессмертие»
Успех этой реконструкции заставляет иначе взглянуть на проблему сохранения цифрового наследия. Тысячи программ и игр конца прошлого века сегодня существуют исключительно в виде бинарных файлов. Потеря исходного кода раньше означала фактическую смерть продукта — его невозможно было развивать, но теперь связка человека и продвинутых языковых моделей позволяет осуществлять обратный инжиниринг невиданными ранее темпами. Фактически мы стоим на пороге массового воскрешения старого софта, который казался похороненным навсегда под слоем несовместимых операционных систем и забытых форматов.
Особую роль в этом процессе сыграла модель Claude Fable 5, на базе которой велась основная работа. Именно ее способность глубоко анализировать структуру бинарников позволила воссоздать логику Башурова. Судьба самой нейросети складывается драматично. Fable 5 будучи вершиной линейки компании Anthropic вскоре после выхода столкнулась с жестким регуляторным запретом на коммерческое использование и развитие из-за юридических споров. Но есть надежда, что этот инструмент «цифрового археолога» скоро снова станет доступен.

