Для кого-то – просто «Герои», для других – идеальная пошаговая стратегия, к которой до сих пор возвращаются. Тут есть все: продуманный баланс, десятки сценариев, узнаваемая музыка и ощущение, что каждый ход имеет значение. В эпоху быстрых матчей и клипового геймплея такой вдумчивый ритм кажется почти роскошью.
Игры, которые зумеры не застали: топ-7 культовых шедевров нулевых
Heroes of Might and Magic III
Disciples II
Мрачная альтернатива «Героям», которую либо обожали, либо обходили стороной. Уникальный визуальный стиль, темное фэнтези и более жесткая тактика сделали игру нишевой, но очень запоминающейся. Здесь не про количество, а про выбор и последствия.
7 Wonders of the Ancient World
С виду – спокойная головоломка, на деле – хитрая экономическая стратегия под видом «три в ряд». Игра незаметно затягивала на часы, заставляя строить древние цивилизации шаг за шагом. Отличный пример того, как простая идея может вырасти в умный и аддиктивный проект.
Dark Messiah of Might and Magic
Фэнтези-экшен, который опередил свое время. Физика, интерактивные бои, пинки в пропасти и импровизация в каждом сражении. Dark Messiah показала, что RPG может быть динамичной, жесткой и невероятно вариативной – задолго до того, как это стало мейнстримом.
Commandos 2
Игра для терпеливых и внимательных. Один неверный шаг – и миссию можно начинать заново. Commandos 2 учила планировать, наблюдать и думать наперед, превращая каждую операцию во Второй мировой в сложную логическую задачу.
Beyond Good & Evil
Недооцененная классика с большим сердцем. Журналистка Джейд, заговор, инопланетяне и удивительно тёплый мир. Игра сочетала экшен, стелс и сюжет так органично, что спустя годы ее все еще вспоминают как один из самых душевных проектов эпохи.
Gothic
Жесткая, неудобная и абсолютно честная RPG. Gothic не водила игрока за руку, но награждала за любопытство и упорство. Живой мир, запоминающиеся персонажи и чувство настоящего приключения сделали ее культовой.







