Обвинения видеоигр в пропаганде насилия приравняли к расизму

В результате мета-исследования выяснилось, что когда люди обвиняют очередного видеоигры в психическом воздействии на подростков, они чаще смотрят на цвет его кожи, чем на прочие объективные причины.
Василий Макаров
Василий Макаров
Обвинения видеоигр в пропаганде насилия приравняли к расизму

Несмотря на массу научных опровержений, многие акты агрессии со стороны подростков (включая печально известные массовые расстрелы в школах США) все еще связывают с пристрастием к видеоиграм. Более актуальные темы, такие как контроль над распространением оружия и доступность своевременной помощи психиатра, обычно ускользают из поля зрения общественности.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Но почему в XXI веке, когда научный подход стоит во главе угла, подобные дискуссии продолжают возникать на регулярной основе? Новое мета-исследование, опубликованное в журнале Psychology of Popular Media Culture, делает интересный вывод. По мнению специалистов, вину за массовые расстрелы, совершаемые белыми людьми, чаще перекладывают на видеоигры. А вот расстрелы, совершаемые чернокожими людьми, гораздо чаще связывают со стереотипными ассоциациями о предрасположенности к насилию и прочим преступлениям. Другими словами, то, как мы объясняем массовые расстрелы, сводится к расовым стереотипам — и указывает на гораздо более серьезную проблему, чем излишняя любовь к видеоиграм.

Конечно, в первую очередь это затрагивает США. Исследователи проанализировали 200 000 новостных статей о 204 массовых расстрелах за последние 40 лет, предоставленных Стэнфордским университетом. Они обнаружили, что на представление о намерениях стрелка оказала сильное влияние их раса. По данным исследования, СМИ в восемь раз чаще обвиняют видеоигры в случаях, когда кожа стрелка светлого цвета.

Продолжение ниже Продолжение

Исследователи также попросили 169 студентов колледжа прочитать выдуманные рассказы о стрельбе и обсудить в интервью, что могло их вызвать. Они вывели статистически значимые доказательства того, что студенты с большей вероятностью согласятся с тем, что видеоигры были реальным фактором, спровоцировавшим насилие, когда речь идет о белых стрелках.

В то же время, 169 студентов — это довольно ограниченный размер выборки, который не слишком-то репрезентативен в национальном масштабе. Другие искажения, в том числе и тот факт, что все они были студентами колледжа, также могли повлиять на результаты. Но даже критично настроенные социологи отмечают, что проблему это не сглаживает.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Джеймс Айвори, соавтор исследования из Вирджиния Tech, рассказал MIT Technology Review, что многие не видят расизма в своих обвинениях лишь потому, что это удобно. Крис Фергюсон, профессор психологии в Университете Стетсона, также высказался на этот счет. В 2015 году он проводил похожее исследование и пришел к выводу, что когда люди задаются вопросом «Что же заставило белого ребенка из хорошей, обеспеченной семьи превратиться в маньяка» — они начинают причину в бытовых явлениях, которые сами понимают лишь поверхностно.

Загружаем