Жизнь технологии после хайпа: 4 главных вопроса о развитии метавселенной

У термина «метавселенная» нет общепринятого определения. Даже те эксперты, которые едины в своем воодушевлении и восприятии метавселенной, по-прежнему сильно расходятся во мнениях относительно ее основных характеристик и целей существования. Отвечаем на самые важные вопросы вместе с Екатериной Смирновой, партнером Digital & Analogue Partners.
Редакция сайта
Редакция сайта
Жизнь технологии после хайпа: 4 главных вопроса о развитии метавселенной
Kandinsky 3.0
Куда движется развитие метавселенной, как в нее попасть и в каких сферах ее использовать? 
ЕкатеринаСмирнова
партнер
Digital & Analogue Partners

Чтобы понять, насколько широким и многоаспектным может быть термин «метавселенная», есть упражнение: замените в предложении слово «метавселенная» на «киберпространство» – и в 90% случаев смысл не изменится. Так происходит потому, что метавселенная на самом деле относится не к какому-то одному конкретному типу технологий, а скорее, к целому спектру изменений в нашем взаимодействии с технологиями.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

В широком смысле технологичная сторона метавселенной может включать виртуальную реальность (VR) и дополненную реальность (AR). Однако даже эти технологии не являются обязательными. Например, один из самых популярных на сегодняшний день виртуальных миров — игра Fortnite — уже начала именовать себя метавселенной, хотя посещать этот мир можно и без специального оборудования: через ПК, игровую консоль и даже телефон.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

И все же, несмотря на разность подходов к определению метавселенной, есть характеристики, относительно которых мнения исследователей сходятся. Метавселенная — совместно используемое виртуальное пространство, включающее в себя следующие элементы и характеристики:

  • виртуальные миры, в которых люди могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами в реальном времени;
  • постоянство и синхронность: метавселенная всегда «включена» и существует непрерывно;
  • социальное взаимодействие пользователей с применением иммерсивных технологий и созданием эффекта присутствия;
  • цифровые активы, которые пользователи могут создавать, покупать, продавать и инвестировать в метавселенной;
  • дополненная и виртуальная реальность (AR/VR).
Продолжение ниже Продолжение

Вопросы без ответа

Пока остается неясным, какие элементы метавселенной будут продолжать существовать по мере ее созревания. Ниже мы поднимем четыре открытых вопроса, ответы на которые сыграют ключевую роль в определении окончательной формы метавселенной.

Единственное или множественное число

В настоящее время не существует единой платформы, которая служила бы входом в метавселенную. Вместо этого есть ряд изолированных платформ, каждая из которых управляется отдельным собственником. К ним относятся миры Horizon Worlds от Meta (компания признана экстремистской организацией на территории РФ), Fortnite от Epic Games, Roblox от Roblox Corporation и Decentraland от фонда Decentraland. Хотя каждая из этих платформ воплощает в себе черты и философию метавселенной, пока что ни одна из них не может претендовать на звание «той самой» — единственной и полноценной — метавселенной.

Возникает вопрос: будет ли метавселенная продолжать состоять из разрозненных виртуальных миров, конкурирующих за внимание пользователей (как сегодняшние цифровые платформы), или появится единая метавселенная, по аналогии с единым интернетом?

Снова BIGTECH

Метавселенная — часть цифрового мира. Как и все остальные цифровые платформы, она подвержена сильному влиянию сетевого эффекта: чем больше пользователей и разработчиков интересуются платформой, тем выше ее ценность. Это может привести к появлению одной или нескольких доминирующих платформ от уже хорошо известных нам цифровых гигантов: Google, Apple, Facebook (Meta – признана экстремистской организацией на территории РФ), Amazon, Microsoft.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Особенно вероятным такой сценарий становится из-за того, что именно BigTech-компании могут позволить себе многомиллиардные вложения в создание инфраструктуры метавселенной, а главное — в развитие очков виртуальный и дополненной реальности, которые обеспечивают принципиально новый, иммерсионный опыт пребывания в другой реальности.

Это противоречит ключевым принципам метавселенной —  децентрализации, автономии пользователей и личному контролю над цифровыми активами и персональными данными. К тому же, господство BigTech-компаний в этой сфере может усилить общественную тревогу по вопросам конфиденциальности, безопасности и модерации контента. Следовательно, IT-гиганты не обязательно будут доминировать в метавселенной.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Kandinsky 3.0

Будет ли метавселенная интероперабельной

Интероперабельность — важное свойство метавселенной, позволяющее пользователям свободно перемещаться между виртуальными мирами и использовать свои активы в каждом из них — от цифровой одежды до цифровой валюты. Однако достижение такого уровня — довольно сложная задача, решение которой зависит от разработки общих стандартов и универсально доступных протоколов для всех участников рынка.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Такие лидеры в секторе метавселенной, как Meta (компания признана экстремистской организацией на территории РФ) и Epic Games, подчеркивают необходимость взаимодействия и разработки открытых стандартов. Но одновременно с этим компании признают и трудности, с которыми сопряжен такой подход: он потребует от них кооперации вместо привычной ожесточенной конкуренции. По сути, IT-гигантам придется перейти к «со-конкуренции». 

Пока неизвестно, готовы ли компании разделить концепцию единой Метавселенной и «открыть» свои технологии для совместного использования.

Какова роль блокчейна

Сегодня роль блокчейн-технологий в метавселенной до конца не ясна. С одной стороны, идейно блокчейн полностью соответствует метавселенной:

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
  • децентрализованные криптовалюты могут использоваться для встроенных покупок без взимания комиссий банками и самими платформами;
  • NFT — идеальный инструмент для записи прав собственности на цифровые и реальные активы;
  • децентрализованные автономные организации (DAO) — прекрасное решение для управления метавселенными платформами на основе мнения пользователей. 

Примером активного использования блокчейна может служить вселенная Decentraland. Она использует NFT и собственную криптовалюту MANA, а также DAO для управления. С другой стороны, пока слишком невелик процент людей, активно и умело использующих блокчейн-технологии, а значит многие платформы в метавселенной предпочтут традиционные платежные системы и централизованные сервисы. Будет ли блокчейн фундаментальной частью метавселенной или же останется редким исключением — нам еще предстоит узнать.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Kandinsky 3.0

После хайпа

Как и с любой новой технологией, после первой волны хайпа интерес к метавселенной несколько угас. Но это позволило выявить действительно жизнеспособные случаи использования этой технологии. 

Метавселенную продолжают использовать как инновационный инструмент в digital-маркетинге, создавая захватывающий опыт взаимодействия аудитории с брендом и продуктами, которые стало возможным приобретать прямо в виртуальном пространстве. В образовательной сфере динамичная 3D-среда позволяет повысить вовлеченность учащихся, а блокчейн становится надежным хранилищем дипломов и другой информации о персональных успехах студентов. В здравоохранении метавселенная успешно зарекомендовала себя в борьбе с тревожностью, фобиями и другими нарушениями ментального и психического здоровья. А с точки зрения социализации главная задача, которую решает технология на сегодняшний день, –  это объединение людей, разделенных расстоянием или какими-либо физическими барьерами. 

Метавселенная все чаще становится той самой доступной средой с безграничными возможностями самовыражения, культурного обогащения и общения людей друг с другом.

Что дальше?

Общество и бизнес во всем мире продолжают инвестировать в развитие метавселенной свое внимание, время и финансы. Разработчики и создатели цифровых пространств стремятся предугадать тренды и потребности будущих поколений и создают многомерные продукты, отвечающие требованиям Web3. 

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Не меньше технологии будущего волнуют и российское профессиональное сообщество. Компания D&A Partners 5 апреля проведет бесплатный онлайн паблик-ток «Преодолевая реальность: человек и бизнес в Метавселенной», на котором эксперты из разных индустрий и сфер обсудят будущее метавселенной и свое видение применения этой технологии в жизни.

Среди спикеров: 

  • Эмин Алиев, практикующий бизнес-тренер и спикер, экс-лидер направления компании Meta (компания признана экстремистской организацией на территории РФ); 
  • Анна Буали, куратор платформы цифрового искусства IOGINALITY;
  • Максим Козлов, руководитель Центра технологий Метаверса СБЕР; 
  • Диана Гаспарян, кандидат философских наук, профессор Школы философии и культурологии НИУ ВШЭ 
  • Алина Воронцова, лидер развития платформы для снижения тревожности и страхов PsyTechVR;
  • Екатерина Смирнова, партнер D&A Partners; 
  • Гор Нахапетян, модератор сессии, профессор Сколково, предприниматель и филантроп. 
Профессионалы обсудят трансформацию человека и бизнеса в метавселенной и виртуальных мирах. 

Метавселенная — не просто новый технологический тренд, это целый мир возможностей, который затрагивает множество аспектов нашей жизни. Нам остается только решить, готовы ли мы стать частью этого мира.

Материал подготовлен на основе исследования D&A Partners «Метавселенные: мировая практика»

Загружаем