Роскомнадзор предложил проверять контент видеоигр с помощью искусственного интеллекта

В Главном радиочастотном центре (ГРЧЦ), подведомственном Роскомнадзору, предложили использовать искусственный интеллект для мониторинга контента видеоигр.
Роскомнадзор предложил проверять контент видеоигр с помощью искусственного интеллекта

Если Роскомнадзор все же запустит систему мониторинга, это может повлиять на доступность видеоигр и игровых платформ для пользователей

Искусственный интеллект сократит время на поиск запрещенной информации в видеоиграх — например, сценариев и сюжетов, содержащих детскую порнографию, призывы к самоубийствам и употреблению наркотиков. Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на главу Научно-технического центра ГРЧЦ Александра Федотова.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

То, что предлагают сделать в ГРЧЦ — это нейросетевая вспомогательная программа для автотестов, когда алгоритм сам «пробегает» по всем уровням игры и выдает отчет, предположил продюсер студии по разработке видеоигр Owlcat Games Максим Фомичев.

Руководитель IT-компании Liquid Studio Accenture в России Арсений Кондратьев отметил, что для проверки каждой новой игры нужно будет тренировать отдельную нейросеть, что займет месяцы.

Кроме того, проверка может привести к ограничению доступа к игре из-за контента, созданного ее пользователями. «Под санкции можно подтянуть все что угодно, включая сообщения [игроков] в чате», — считает основатель сайта о видеоиграх rawg.io Гаджи Махтиев.