«Майнкрафт, с днем рождения!»: история одной из самых популярных компьютерных игр

Однажды шведский программист решил в свободный уикенд накидать игру про кубики. Прошло 17 лет, и эти кубики покорили мир: 200 миллионов проданных копий, 125 миллионов активных игроков в месяц и даже собственный фильм. Вспоминаем историю уникальной 3D-песочницы.
Юлия Мискевич
Юлия Мискевич
Редакция
«Майнкрафт, с днем рождения!»: история одной из самых популярных компьютерных игр
Reuters
Вы когда-нибудь задумывались, как игра, созданная одним шведским программистом в свободное время, превратилась в культурный феномен? В 3D-песочницу, в которой, простите за выражение, сегодня рубятся миллионы пользователей?

Это история Minecraft. Ее представили 17 мая 2009 года. Ну что-ж, пройдем путь от первых прототипов до кубической империи, которая уже 17 лет не сдает позиции.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Как играть в Minecraft? Краткий ликбез для нубов

Если вы единственный человек на планете, который еще не запускал эту игру, вот краткий экскурс. Minecraft — это песочница, где вы попадаете в бесконечный процедурно генерируемый мир из блоков. Горы, леса, пещеры, океаны — все состоит из кубов, которые можно разрушать, ставить и превращать во что угодно: от землянки до действующего калькулятора. 

Gadgets 360
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

День сменяется ночью, а ночью просыпаются монстры. Хотите просто строить? Включайте творческий режим. Хотите выживать, добывать ресурсы и сражаться с драконом? Добро пожаловать в режим выживания. А если хочется приключений с головоломками — есть режим «Приключение». Проще говоря, Minecraft — это игра, в которой вы сами решаете, чем заняться. И, как рассказал мой младший брат, это главный секрет ее безумной популярности.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Как Нотч сделал игру за выходные

История Minecraft началась с Маркуса «Нотча» Перссона — шведского программиста, который работал в King (компании, что потом сделала Candy Crush) и параллельно клепал прототипы.

Reddit
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Его вдохновили игра про строительство базы RubyDung и шахтерская Infiniminer. Смешав механики строительства и добычи блоков, Нотч в начале мая 2009 года за один уикенд наваял первую версию Minecraft (тогда еще Java Edition). 

  • 17 мая 2009 года он выложил игру на форуме TIGSource для независимых разработчиков. Реакция была такой восторженной, что Нотч засел за доработки.
Нажми и смотри
Нажми и смотри

Так появилась версия Classic, затем Indev и Infdev, а 30 июня 2010 года вышло первое крупное обновление — Alpha. Игра начала набирать обороты. Нотч уволился с основной работы и вместе с друзьями Карлом Манне и Якобом Порсером основал студию Mojang. В игру добавляли новые блоки, мобов, ресурсы — и тот самый режим выживания, который сегодня считается классикой. 30 декабря Minecraft перешел в бета-тестирование, а компания расширялась, потому что игроков становилось все больше.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Полный релиз и мировая известность

Полноценный релиз Minecraft состоялся 18 ноября 2011 года. С этого момента игра покорила интернет. Нотч, однако, решил, что хочет сосредоточиться на других проектах, и передал творческий контроль Йенсу «Джебу» Бергенстену. Решение оказалось судьбоносным: Джеб продолжил радовать игроков обновлениями («Приключений», «Довольно страшное», «Изменяющее мир»), которые добавляли новые биомы, мобов, механики и измерения.

В 2017 году Microsoft купила Mojang и права на Minecraft за 2,5 миллиарда долларов.
IGN Nordic
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Слух гласит, что сам Нотч написал в Twitter, что ищет покупателя, и предложение поступило незамедлительно. С тех пор игра только расширялась: появились боссы, огромные подземелья, новое измерение (Энд, Нижний мир), а также версии для Xbox, PlayStation, Nintendo, мобильных устройств и даже виртуальной реальности.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Режимы, ответвления и бесконечная кастомизация

Почему Minecraft не надоедает годами? Во-первых, потому что вы сами выбираете стиль игры: творческий режим для архитекторов, выживание для любителей экшена, хардкор для мазохистов и «Приключение» для сюжетных карт. Во-вторых, благодаря моддерам, которые создали миллионы пользовательских карт, мобов, предметов — от механизмов до магических артефактов. В-третьих, есть многопользовательский режим: вместе с друзьями можно строить города, воевать с монстрами или просто дурачиться.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

А еще есть официальные ответвления: сюжетная Minecraft: Story Mode от Telltale Games, подземельный экшен Minecraft Dungeons и мобильная Minecraft Earth с дополненной реальностью.

Minecraft Wiki

Кстати Minecraft назвали «одной из важнейших игр десятилетия». Продано более 200 миллионов копий, играют свыше 125 миллионов активных пользователей в месяц — цифры впечатляют. Игра получила десятки наград, критики в один голос хвалят ее уникальную «блочную» графику, свободу действий, постоянные обновления и идеальный баланс между свободой и вызовом.

Благодаря своим блочным вокселям и звуковым эффектам, напоминающим пинг-понг, Minecraft ни внешне, ни по звучанию не похож на игру XXI века. И все же, он олицетворяет собой лучшее, что было в этом десятилетии. Он представляет игры как потенциальную силу добра. Когда наши потомки будут оглядываться на нас и на наше время, они увидят множество образов: тиранов и жестокость, расточительство и глупость. Но они также увидят Minecraft, в котором, возможно, следующее поколение начнет учиться строить лучший мир.
Колин Кэмпбелл Polygon

Даже образовательные учреждения используют Minecraft для обучения планированию, информатике и командной работе.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Minecraft стал первой инди-игрой, которая успешно использовала YouTube и стриминг для роста популярности. Многие из нынешних гигантов ютуба начинали с летсплеев. А Теперь у игры есть еще полнометражный фильм (который, кстати, оказался очень успешным), книги, музыка и товары. Следы Minecraft — везде.

Нажми и смотри
Нажми и смотри

В 2026 году Minecraft исполняется 17 лет. И он не думает стареть. Последнее обновление Tiny Takeover (26.1) (Весенний дроп, март 2026) сфокусировано на детенышах мобов, а готовящееся Chaos Cubed (26.2) (Летний дроп) введет Серные пещеры, Серные кубы и улучшит графику через Vulkan API.