«Морской бой», «Денди» и еще 5 культовых моментов истории видеоигр в СССР и России

Мало кто знает, что Россия была первой в мире страной, официально признавшей киберспорт. А начинал Советский Союз с копирования западных игровых устройств. Мы проследили по шагам, как росла отечественная гейм-индустрия. Предупреждаем, ностальгии не избежать.
Рома Назаров
Рома Назаров
«Морской бой», «Денди» и еще 5 культовых моментов истории видеоигр в СССР и России
Музей советских игровых автоматов
Содержание

Все началось в 1971 году, когда Министерство культуры организовало выставку «Аттракцион-71». На ней были представлены зарубежные игровые автоматы от компаний Sega, Midway и Electra Games.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Игровые автоматы в СССР

Вскоре после выставки было создано объединение «Союзаттракцион», которое занялось производством отечественных машин. Самым популярным автоматом стал симулятор подводной лодки «Морской бой». Компьютером, правда, он не был – это было электромеханическое устройство, не делающее вычислений.

Залы игровых автоматов к 1980-м годам появились в большинстве городских парков рядом с каруселями.

«Морской бой» из Музея советских игровых автоматов
«Морской бой» Музей советских игровых автоматов
Продолжение ниже Продолжение

Карманные игры

В 1984 году появились портативные игры серии «Электроника» – устройства с простейшим черно-белым экраном. Главной звездой стала игра «Ну, погоди!», где волк из мультфильма ловил катящиеся яйца. С этой игрой связано множество городских легенд – например, о том, что при наборе 1000 очков покажут мультфильм. На самом деле игра просто начиналась заново на более высокой сложности.

Электроника ИМ-02 («Ну, погоди!») — классический пример МПИ «Электроника»
«Ну, погоди!» perepelin30 - Wikimedia Commons
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

Телевизионные игровые приставки

В 1978 году ЛПО им. В.И.Ленина выпустило первую телевизионную игровую приставку «Палестра-02».

Советская телевизионная игровая приставка «Электроника Экси-Видео 01»
Игровая приставка «Электроника Экси-Видео 01» SysCat - Wikimedia Commons

Стоили они дорого и делались в малых количествах, поэтому были в дефиците. Их функционал был ограничен – в память устройства было зашито всего пять спортивных игр вроде тенниса или футбола, картриджей тогда не существовало. К некоторым прилагались световые пистолеты для домашнего тира.

Большинство игровых устройств в СССР делались оборонными заводами.

Первый домашний компьютер

Настоящей революцией стало появление компьютера «Электроника БК-0010» в 1984 году. Это был первый массовый советский бытовой компьютер, стоивший как хороший цветной телевизор. Изначально он выводил изображение лишь в черно-белом формате, позже появилась и цветная версия.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Советский домашний персональный компьютер Электроника БК-0010-1
Электроника БК-0010-1 Jiri Brozovsky - Wikimedia Commons

Поскольку его производители практически не занимались программным обеспечением, весь софт, включая игры, создавался силами самих пользователей – программистов-энтузиастов.

Россия: встречайте Dendy

Началом коммерческого распространения игр можно назвать 1992 год, когда Виктор Савюк запустил продажи неофициального клона японской NES под названием Dendy. За все время было продано более 6 миллионов устройств, и 8-битная консоль запомнилась практически каждому, чье детство пришлось на 1990-е.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Игровая приставка Dendy Junior со вставленным картриджем и подключенными джойпадами
Dendy Junior Nzeemin - Wikimedia Commons

Именно вокруг Dendy начала формироваться игровая журналистика в России. Первым изданием, полностью посвященным играм, стал журнал «Великий Dракон».

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ

ПК-игры

На конец 1990-х пришелся расцвет компьютерных клубов, где подростки часами просиживали за Counter-Strike и Quake по локальной сети. Любопытно, что Россия стала первой страной в мире, признавшей киберспорт официальным видом спорта – это произошло в 2000 году.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Скриншот из первого Counter-Strike от Valve
Скриншот из игры Counter-Strike от Valve

К середине 2000-х персональные компьютеры подешевели и появились почти в каждом доме, тогда же стал доступным широкополосный интернет. Это сделало домашние ПК главной игровой платформой.

Появление мобильных игр

Эпоха мобильности наступила менее заметно. Еще в 1997 году владельцы телефона Nokia 6110 получили предустановленную игру «Змейка». В начале нулевых технологии Java позволили загружать новые приложения, а выход первого iPhone в 2007-м и Android-смартфонов в 2008-м превратил телефон в полноценную игровую консоль, которая всегда была под рукой.

РЕКЛАМА – ПРОДОЛЖЕНИЕ НИЖЕ
Фото самого первого iPhone со всех сторон
Так выглядел iPhone первого поколения sendle.ru

Заключение

Россия остается одним из крупнейших рынков видеоигр в мире. Теперь кроме игровых заведений их дополняют киберспорт и стриминг, а интернет-магазины полны тысячами платных и бесплатных игр для любой платформы.